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竟然如此的厉害!受用范围竟然这么的广!
不过雷文也好奇不知谁能第一个领悟这个功法!
毕竟虽然这个功法入门比较简单,但是每个人的天赋可不一样。
而且玩家们的身体可是完全复刻他们本来的身体的。
他们在游戏中的身体就像是他们原本身体的投影,有一点像量子纠缠的那种样子!
反正系统这神奇的技术雷文自己也不太能搞明白。
所以这就很需要考验玩家自己身体的天赋和灵魂的天赋,还有他们的悟性了!
而且现在对玩家的要求非常的简单,只需要他们记住就行了。
不过这个功法虽然很简单,虽然玩家的天赋和悟性可能不一样,但是要记住还是很简单的。
只要他们死命的肝,就会记住,只要记住,就可以把铁牛功功法显示在属性面板,就可以使用系统的开悟功能,让他们真正的入门。
这也是系统的奇特之处了。
如果没有这个开悟功能,玩家就算入了门也可能很难快速的进步了,毕竟他们他们前期可没有经验什么的让他们挥霍!
雷文自己都差经验呢!
而且他们的实力也不允许他们去杀死野兽,收集灵魂能量。
不过千说万说,都还是需要玩家自己反复不断的练习和修炼!
毕竟这可不是真的游戏,这可是真实世界。
一切都没那么简单和容易。
就算是雷文使用了经验值提升,都还需要自己不断的适应,暴涨的力量,这还是他多年的铁牛功练习的经验支撑着他。
不然只会花更多的时间去适应!
不是无脑的点点点就可以无限的升级的,这样说不定人就因为不适应自己的力量而意外暴毙了!
毕竟血气可是非常暴虐和复杂的,一个不小心操作失误,就可能使自己来个自残。
经验值只是加快了这个过程,起一个催化作用,但是人本身还是需要靠自己。
毕竟境界只是实力境界,但是使用经验可不是直接速成的。
说白了,加点获得的境界就像用钱买了一辆车,但是会不会开车,怎么开车,就看开车的司机的技术怎么样了!
没看见一些女司机是怎么做出一番奇葩操作的吗?
而且修炼功法只会比开车什么的更难。
就像有电
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